交互设计师在优化设计时,经常会用到一个设计原则(Tesler’s Law of the Conservation of Complexity)。简单来说,就是用户在使用产品或服务的时候,要完成一系列任务。交互设计师可以将一些原本需要由用户完成的非关键任务(如下图中的Extra Step) ,交给产品或服务来完成。从而减轻的用户的负担,提高了产品或服务的可用性。

Tesler's Law of the Conservation of Complexity
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译者附图
最近看到了篇比较好的文章,拿来翻译一下,练练手,水平有限,多多指教。
交互设计师是一个没有前途的工作么?
如果作为一项专业技能,我觉得交互设计还是很有用的。但是,作为一项提供具体服务的职业,那就另当别论了。
我并不认为交互设计像在市场里烤汉堡一样没有技术含量,而是说交互设计的发展已经遇到了瓶颈。我发现主要有以下三个原因。希望我们通过了解他们,可以找到一条出路。
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很多交互设计师(Interaction Designer)都会抱怨:产品经理(PD)在写商业需求文档(BRD)时,连各个方案的线框图(Wireframe)都出好了,我们还有什么发挥空间呀,照着做就是了。
我觉得与其这样自暴自弃倒,不如仔细想想为什么产品经理要把各种方案都考虑得很细。我想应该有以下一些原因:
一、为了帮助自己思考。产品经理经常要考虑方案的可行性,不思考一些比较细致的解决方案,有时候很难估计一些问题,如项目是否可行,项目要花多少人力物力。
二、为了给别人讲解。产品经理在解释自己的商业需求时,如果只单单讲一些复杂的而抽象的商业逻辑,有时很难让听众理解。很可能老板会问:你到底想要做什么?
三、为了确保项目的可控。产品经理把项目交给在给设计师和工程师完成时,很怕他们没有按自己的期望完成。本来想要一个悍马,结果发现最后拿到了一个QQ。
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