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不要空谈情感设计

2009年11月29日 呆聋瞎 发表评论 阅读评论

      最近,总是在想思考自己的目标,UX(UE)的发展。却总听到有人提到概念设计,给用户传递情感,让用户爱上自己的品牌。我不尽汗颜,在一个团队里,如果设计流程和质量还无法保证高效、顺畅、一致,纯属空谈。换句话说,活才勉勉强强做完。开会的时候,不是想如何提高质量、效率。而是空谈什么概念设计、传递情感,就只能说说而已。

    在我的记忆里,我总是听到那些提概念设计、传递情感的人,言必提苹果公司。确实苹果公司设计上的成功有目共睹。但是不知道,那些空谈概念设计和传递情感的人有没有读过苹果公司10多年前写得<<Macintosh Human Interface Guidelines>>。文档里说明了小到一个icon该怎么设计,设计的时候应该注意什么。没有在团队里确立一个相对统一的标准。团队里的设计师一个人一个风格,就连一个按钮的样式和文案都没统一,也没有专门的设计文档说明和记录设计思路,天天靠开会来沟通,上线了也没有人持续根据上线后的数据(就看上线后一周)。还空谈什么概念设计、传递情感……笑谈吧。

  1. 支冰
    2009年11月30日00:57 | #1

    有道理

  2. uno
    2009年12月2日06:21 | #2

    看来杨哥也是偏实战派的~
    听说这届UPA上你们谈到在着手制定标准化的问题了?
    有什么心得,也交流交流呗~^^

  3. 呆聋瞎
    2009年12月2日21:23 | #3

    好呀,回头可以多交流一下。^^

  4. 猫咪
    2009年12月15日19:46 | #4

    **嘻嘻**

  5. Jacky
    2009年12月29日15:42 | #5

    支持你的观点。对于一个品牌来说,让用户爱上你确实很重要。很多情况下习惯/情感可以左右用户的选择。
    但是让用户爱上你的最重要前提是产品最够好,然后再加上感情分,就是锦上添花。
    但如果产品本身漏洞百出,用起来极为不便,你就是把所有的慈善/公益做到极致,大家也只会承认你是好人但不会用你。

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